lunes, 22 de octubre de 2012

31. BASES DE DATOS


¿Que es una base de datos? Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos tienen formato electrónico, que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de almacenar datos. En informática existen los sistemas gestores de bases de datos (SGBD), que permiten almacenar y posteriormente acceder a los datos de forma rápida y estructurada. Las propiedades de los sistemas gestores de bases de datos se estudian en informática. Las aplicaciones más usuales son para la gestión de empresas e instituciones públicas. También son ampliamente utilizadas en entornos científicos con el objeto de almacenar la información experimental. Ejemplos de software para base de datos.

Sistemas libres:
* PostgreSQL: es un SGBD relacional orientado a objetos y libre, publicado bajo la licencia BSD. Como muchos otros proyectos de código abierto, el desarrollo de PostgreSQL no es manejado por una empresa y/o persona, sino que es dirigido por una comunidad de desarrolladores que trabajan de forma desinteresada, altruista, libre y/o apoyados por organizaciones comerciales. Dicha comunidad es denominada el PGDG (PostgreSQL Global Development Group). * MySQL: es un sistema de gestión de bases de datos relacional, multihilo y multiusuario con más de seis millones de instalaciones.1 MySQL AB—desde enero de 2008 una subsidiaria de Sun Microsystems y ésta a su vez de Oracle Corporation desde abril de 2009— desarrolla MySQL como software libre en un esquema de licenciamiento dual. Sistemas no libres:

* Base de datos de Access:  Por medio de Microsoft Access, puede administrar toda la información desde un único archivo de base de datos. Dentro del archivo, puede utilizar:

- Tablas para almacenar los datos. - Consultas para buscar y recuperar únicamente los datos que necesita. - Formularios para ver, agregar y actualizar los datos de las tablas. Informes para analizar o imprimir los datos con un diseño específico. - Páginas de acceso a datos para ver, actualizar o analizar los datos de la base de datos desde Internet o desde una intranet. - Almacenar los datos una vez en una tabla y verlos desde varios lugares. * PervasiveSQL: Motor de base de datos incrustable que sustenta la integridad de los datos, el alto rendimiento, flexibilidad, escalabilidad y un bajo coste total de propiedad. A continuación algunas características:
- Rendimiento de Btrieve® - API transactional para un acceso más rápido a los datos. - Optimizador de SQL - proporciona un mayor rendimiento SQL. ODBC, JDBC, ADO / OLE DB y PDAC... todos se aprovechan de estas mejoras. - Turbo Write Accelerator - maximiza la eficacia de las E/S del disco. - Compatibilidad retroactiva completa - aplicaciones y bases de datos heredadas. - Capacidad de incrustación: Biblioteca de desarrollo de clase. - Caja de herramientas de instalación completa- Operaciones continuas.




30. CONEXIONES DE LA MOTHERBOARD

1.- Conectores PS/2 para mouse y teclado:incorporan un icono para distinguir su uso específico.

2.-Puerto paralelo: puerto utilizado por la impresora. Actualmente está siendo reemplazado por USB.


3.- Conectores de sonido: los motherboards modernos incluyen on board una placa de sonido con todas sus conexiones.


4.- Puerto serie: utilizado para mouse y conexiones de baja velocidad entre PCs.


5.- Puerto USB: puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos, como los escáneres o las cámaras digitales


6.- Puerto FireWire: Otro puerto de alta velocidad empleado por muchos dispositivos externos. No todos los motherboards cuentan con una conexión de este tipo.


7.- Red: generalmente los motherboards de última generación incorporan una placa de red on board y la conexión correspondiente.

29. REVISION Y OBSERVACIONES DEL DOCENTE

28. PLAN DE MEJORAMIENTO 3º PERIODO


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27. PUERTOS EXTERNOS DEL COMPUTADOR

Los conectores externos permiten la conexión al computador de los “periféricos” nombre por el que se conocen a todos los dispositivos externos al computador como son el ratón, teclado, impreso Los conectores externos permiten la conexión al computador de los “periféricos” nombre por el que se conocen a todos los dispositivos externos al computador como son el ratón, teclado, impresora, MODEM externo scanner entre otros.
A estas conexiones también se les denominan "puertos”.
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera.
La fig 13 se muestra la parte trasera del computador y los distintos “puertos” de conexión de periféricos. ra, MODEM externo scanner entre otros.
A estas conexiones también se les denominan "puertos”.
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador, aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos USB y Audio en la parte delantera.
La fig 13 se muestra la parte trasera del computador y los distintos “puertos” de conexión de periféricos



 

CHIPSET DE CONTROL




Esta formado por un conjunto de chips cuya finalidad es controlar algunas funciones concretas del computador y como interactúa el microprocesador con las memoras puertos externos y ranuras de expansión.
Que obtengamos el máximo rendimiento del microprocesador o que se puedan utilizar tecnologías avanzadas de memorias y periféricos depende del chipset.





TARJETA MADRE



la tarjeta madre es la tarjeta principal o base, es un circuito impreso con dispositivos electrónicos que contiene ranuras de expansión que aceptan otras tarjetas adicionales.
La tarjeta principal contiene los conectores (zócalos) del CPU y el co-procesador matemático, cabe mencionar que el co-procesador matemático se encuentra en las 486SX y menores; los conectores de la memoria, el controlador del teclado, los chips de soporte, los puertos en serie o paralelo, las unidades de ratón y de disco pueden o no encontrarse presentes en la tarjeta principal, si no están son controladores independientes que se colocan en una ranura de expansión, es decir es una tarjeta controladora de puertos.











TARJETA DE SONIDO


Una tarjeta de sonido o placa de sonido es unatarjeta de expansiónparacomputadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático. El uso típico de las tarjetas de sonido es proveer a las aplicaciones multimedia del componente de audio.


 

DISCO DURO


Un sistema de grabación magnética digital. En este tipo de disco encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad





CD ROM



Un CD-ROM (del inglés Compact Disc - Read Only Memory, "Disco Compacto de Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto óptico utilizado para almacenar información no volátil, el mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un ordenador lector de CD-RON


MONiTOR




El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.






TARJETAS DE RED




Una tarjeta de red permite la comunicación entre diferentes aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros ,CD-ROM,impresoras, etc)




 

IMPRESORA



Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.



MOUSE




El mouse o ratón es un periférico de entrada de la computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.


TECLADO




Es unperiférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados láser), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora








SCANNER


Un SCANNER es un dispositivo de entrada en el ordenador. Hace una captura de una imagen, documento de texto o fotografía, y lo transfiere en bits de información, los cuales puede entender y manejar un ordenador.



MULTIMEDIA


Es un término que se aplica a cualquier objeto que usa simultáneamente diferentes formas de contenido informativo como textosonido,imágenesanimación y video para informar o entretener al usuario. 





26. MOTHERBOARD Y FUENTES


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25. SISTEMAS DE NUMERACION


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24. REVISION Y OBSERVACIONES DEL DOCENTE

23.HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

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22.HOJA DE CALCULO

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21.GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES


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martes, 9 de octubre de 2012

(REDES) OBSERVACIONES DEL DOCENTE (Harvey)

(REDES) PROYECTO DE M.T SISTEMAS 2012

Como pueden ver a continuacion les dejare el link de nuestro proyecto jimdo en el cual tiene como referencia principal todo lo relacionado con desarrollo de software, mantenimiento del interno y externo del PC.

http://www.elcotoplo.jimdo.com/

En la pagina esta muy bien explicado el proyecto y el gran aporte que le da al mundo informatico y computacional.

(REDES) PANTALLAZOS VISUAL BASIC


Ingresar información del cliente.
VISUAL BASIC
   ( 4 EN 1 )

(REDES) HERRAMIENTAS DE REDES






PONCHADOR


CHEQUEADOR



CABLE UTP


RJ-45

(REDES) CREACIÓN DE RED PUNTO A PUNTO




DOCUMENTO PDF (haz click en el enlace)

http://es.scribd.com/doc/109404857/Pasos-Para-Crear-Una-Red-Entre-Dos-Ordenadores